Steve Papoutsis da Visceral revelou para a VG247 Que tanto a facção dos criminosos como a dos policiais terão suas próprias armas únicas.
"Teve muita coisa que ficou de fora" disse Papoutsisquando questionado sobre o que a Visceral faria com o tempo a mais de desenvolvimento concedido pela EA.
"Outra coisa que vai mudar é a forma como lidamos com armas especiais e explosivos pesados. Eles serão dispostos no mapa ao invés de serem disponibilizados como armas secundárias.Serão colocados em containeres para que as equipes possam apanhá-los."
Na opinião de Papoutsis essas alterações são importantes porque Hardline não tinha uma identidade ainda e as novidades farão com que se torne um jogo bem diferenciado do seu irmão militar.
Eu particularmente já fui conquistado pela ambientação:
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